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NocturneRecomp leva Castlevania: Symphony of the Night a PCs de forma nativa

NocturneRecomp leva Castlevania: Symphony of the Night a PCs de forma nativa

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Fonte: Divulgação/Konami

O projeto NocturneRecomp recompilou Castlevania: Symphony of the Night para rodar de forma nativa em computadores, anunciou o responsável pelo trabalho. A iniciativa usa como base a versão lançada no XBOX Live Arcade e já oferece suporte a modificações e ao formato de tela 16:9.

Segundo o desenvolvedor, a versão recompilada é compatível com Windows e Linux. Novos recursos estão prometidos para breve, entre eles itens que melhoram a experiência do jogador e compatibilidade com o “randomiser” — mod que embaralha elementos e inimigos.

Ao mesmo tempo em que amplia opções, o projeto preserva a possibilidade de jogar conforme a versão original de 1997, em tela 4:3 e com as funções da época. A proposta, portanto, mantém tanto ajustes modernos quanto a experiência clássica.

A iniciativa chega em um momento em que este capítulo da série não estava amplamente disponível para PCs: Castlevania Requiem, que reúne Symphony of the Night e Rondo of Blood, permanece exclusivo para consoles PlayStation. O NocturneRecomp busca, assim, oferecer uma alternativa jogável para fãs do metroidvania.

O título original acompanha a trama de Alucard e é frequentemente citado entre os melhores da franquia. A comunidade por trás do NocturneRecomp pretende liberar atualizações com mais ferramentas e compatibilidades em próximas entregas.

Em paralelo ao interesse de fãs, a Konami programou um novo jogo da série: Castlevania: Belmont’s Curse tem lançamento previsto para outubro de 2026, encerrando um hiato de 13 anos sem títulos inéditos da franquia.

Fonte da matéria: canaltech.com.br